software cascata ou classico
1 INTRODUÇÃO 3
2 objetivo 4
3 DESENVOLVIMENTO 5
4 vantagens e desvantagens identificadas 8
5 CONCLUSÃO 10 REFERÊNCIAS 11
1 INTRODUÇÃO
Este trabalho realizado sobre Modelos de processo de softwares, apesar de existir mais de um modelo ou forma de desenvolver um software, vai destacar o modelo conhecido como cascata ou “clássico”.
O objetivo aqui é demonstrar um conhecimento em relação a este modelo, bem como suas primícias, suas etapas e como é seu ciclo de vida.
Vamos dentro deste ciclo de vida, mostra suas etapas e fazer uma breve explicação do que se trata cada uma delas.
Vou procurar uma forma de expor em uma linguagem bem casual, para melhor entendimento, e aproveitamento deste conteúdo.
2 objetivo
O objetivo principal e levar um pouco de conhecimento do modelo de processo de software em cascata, como é elaborado, suas qualidades e suas falhas. Sabendo que no fim deste trabalho, o leitor possa entender melhor este modelo, e assim fazer a escolha que melhor lhe convém.
Vamos atingir todos os ciclos de vida deste modelo, deixando todos informados e com uma informação a mais, desta etapa.
3 DESENVOLVIMENTO
Modelo de processos de software em cascata ou “clássico”. Até meados dos anos 80, era o único modelo de aceitação geral.
Este modelo é o primeiro modelo a ser conhecido ou utilizado no processo de engenharia de software.
A versão original deste modelo foi melhorada e retocada ao longo do tempo e continua fazendo parte na base de muitos ciclos de vidas utilizados hoje.
Comparados com outros modelos de desenvolvimento de software este é o mais rígido e menos administrativo.
Basicamente é um modelo linear, em que cada etapa deve ser completada antes de começar outra. Por exemplo, você tem que terminar a analise dos requisitos antes de partir para iniciar o desenho