Soft

4162 palavras 17 páginas
DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE
PROFESSORES: AQUILES F FILHO/ DANILO DIAS

2009

ETEC DR DEMÉTRIO AZEVEDO JUNIOR
Av. Europa, 1097- Jardim Europa
CEP 18406-460 - Itapeva/SP
Tel./fax: (15) 3522-1077 dir.azevedojunior@centropaulasouza.sp.gov.br C. H SEMANAL: 5 HORAS/AULA

PARTE 01
COMPETENCIAS
1. Avaliar resultados de testes dos programas orientados a objeto.
2. Distinguir e avaliar linguagens de programação orientada a objeto, aplicando-a no desenvolvimento de software.
3. Compreender a orientação a objeto e aplicá-la em programação.

HABILIDADES
4. Executar procedimentos de testes de programas.
5. Redigir instruções de uso dos programas implementados.
6. Aplicar técnica de programação orientada a objeto.

Bases Tecnológicas
7. Desenvolvimento de software. Ferramentas de Apoio: linguagem Java e Ambiente de
Desenvolvimento Eclipse
8. Ambientes de desenvolvimento de programas: Eclipse e NetBeans.
9. Lógica computacional, UML e leitura de diagramas Orientados a Objetos.

CRONOGRAMA (BASE TECNOLÓGICA AMPLIADA)
BASE TECNOLÓGICA

SEMANA / AULA

Características da linguagem Java, vantagens da linguagem, ambientes de desenvolvimento Java, componentes básicos da linguagem Java: JRE, API e JVM, JDK, Tipos de Programa em

01

Java, mitos sobre Java, criando o primeiro programa em Java.
Orientação por objetos; abstração, elementos: classe, modelagem de classe, objetos, atributos e métodos, estrutura de uma classe, notação em UML, exemplos de modelagem, sintaxe de uma classe em Java, tipos de dados em Java,

02

encapsulamento, getters e setters, classe principal, método main, escrevendo um programa em Java de forma completa, executando o programa Java, ambiente eclipse, criação de
Workspace.
Desenvolvendo aplicações em Java – classes, propriedades métodos, construtores, operadores matemáticos, operadores relacionais, operadores lógicos, estruturas de decisão, entrada e

03 a 04

saída de dados com JOptionPane, estrutura

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