slaide Patricia
ATPS
2° Bimestre
Pedagogia 7º Semestre
Professora:Patrícia de Oliveira Gonçalves
Ano 2015
Fundamentos e metodologia da Ciências
Jogo Educativo
Jogo da memória
OBJETIVO GERAL
Jogo da Memória
Desenvolver cognitivamente, afetivamente, socialmente e culturalmente o educando; conscientizando-o de que é um agente transformador capaz de contribuir para a melhoria do meio ambiente, tendo como fundamento a linguagem adquirida e memorização. RECURSOS
Computador,
internet,
Papel sul fite
Papel cartão,
cartolina,
tesoura,
cola,
lápis
Papel contato,
Publico alvo 2° (07anos)
Conteúdo Programático
Ciências
Meio-ambiente
Respeito e cuidados com o meio ambiente e animais;
Animais em extinção da e ambiente em que vivem;
Alimentação dos animais;
Importância e preservação dos animais.
Geografia:
extinção das regiões do Brasil;
Artes:
Jogo simbólico;
Ritmo e movimento;
Desenhos e pintura;
Recorte e colagens.
Jogo da memória
Avaliação
Durante a realização do projeto será avaliado o desenvolvimento dos alunos em relação à aprendizagem dos conteúdos propostos e os pontos positivos e negativos sobre o interesse e o envolvimento dos mesmos através de relatório final.
Jogo Educativo
BOLICHE
OBJETIVO GERAL
Jogo de Boliche
Trabalhar a concentração,fixar o conteúdo trabalhado
Levar a turma a apreender de forma Lúdica.
Estimular a criação a participação e a colaboração dos alunos durante a confecção do jogo.
RECURSOS
Garrafa Pet;
Papel Crepom;
Folha A 4 ;
Cola ;
Tesoura;
Meia;
Jornal;
BOLICHE
Publico Alvo 2°ano (07anos)
Conteúdo Programático
Matemática:
Situação problemas com adição, subtração, seqüência numérica, noção de quantidade;
Gráficos e tabelas.
A partir dos dados tabela o professor poderá propor à turma algumas situações problemas:
Quem conseguiu derrubar mais pinos?
Quantos pinos esse colega derrubou?
Quem derrubou menos pinos?
Quantos pinos esse colega derrubou?