sistemas digitais experimento maquinas assincronas

657 palavras 3 páginas
Laboratório de Sistemas Digitais 2 – 1/2013

Experimento 4:
MÁQUINAS ASSÍNCRONAS
1

OBJETIVO

Familiarizar-se com o projeto e implementação de máquinas assíncronas através do projeto e implementação de dois circuitos.

3

PARA

A

REALIZAÇÃO

DO

EXPERIMENTO

3.1
2

INSTRUÇÕES
Pré-relatório

DESCRIÇÃO DO PROBLEMA

2.1

Devem ser projetados os circuitos das duas máquinas assíncronas descritas na seção 2. No projeto de cada circuito, deverão ser apresentados:
 a tabela de transições de estados, obtida diretamente da descrição do problema;
 a simplificação dos estados;
 a nova tabela de transições, com o menor conjunto fechado de estados obtido na simplificação;  o mapa de transições, com uma atribuição de estados que não leve a corridas (sendo possivelmente necessária a utilização de um conjunto não-mínimo de estados);
 os mapas de excitação;
 os mapas de saída;
 as equações de excitação e de saída; e
 o esquemático do circuito, com a pinagem das portas lógicas devidamente indicada.
 A simulação dos circuitos utilizando o software
Circuit Maker.

Portão Eletrônico

Implemente um circuito que controla um portão eletrônico com a seguinte funcionalidade: uma entrada B, que representa o botão do controle remoto, e duas saídas, M, que representa o controle do motor
(ligado e desligado), e D, que representa a direção do portão (abrindo ou fechando). O funcionamento do portão se dá da seguinte forma, começando com o motor desligado e com a direção pronta para abrir, quando a entrada B muda de estado (de 0 para 1 ou 1 para 0), o motor é ligado e o portão começa a abrir. A qualquer momento, quando a entrada B muda novamente, o motor pára e a direção muda (se estava abrindo, vai fechar, e se estava fechando, vai abrir).
2.2

Detector de transições

Implemente um circuito sequencial em modo fundamental com duas entradas A e B e uma única saída C. A saída deverá ser 0 sempre que A = 0. A

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