Sistema de Inteligência Artificial para Gameterapia
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Página 1 de 22Universidade Federal do Paraná – Setor Litoral
Módulo:
Gestão do Conhecimento em Sistemas de Saúde
Professora:
Luciana Castilho-Weinert
Acadêmico / GLR / Turma:
Adenilson de Paiva Domingues / 20110030 / IC-2011
Ana Carolina Oliveira Machado / 20124113 / IC-2012
Erick Penkal Matoso / 20110694 /IC-2011
Márcio Rodrigo Kosloski / 20110392 / IC-2011
Sanderson Freitas Scremin / 20123740 / IC-2012
Thiago Bernardi Calegari / 20110533 / IC-2011
Entrevista com Profissional de Saúde sobre:
“Gameterapia”
Matinhos – PR
2014
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A) ENTREVISTA:
1) Como você define a gameterapia?
A gameterapia é uma utilização de jogos de forma a facilitar o movimento a proporcionar ao paciente de uma forma visual de controle do seu próprio movimento e assim favorecer esse movimento através de jogos que teria tanto a questão da motricidade quanto da cognição e do pensamento, pra gente em habilitação a gente usa até alguns termos pra isso ele serve como feedback ou biofeedback para que o paciente consiga se perceber no contexto do jogo então seria utilização do jogo uma forma de tratamento. 2) Em sua atuação como fisioterapeuta, você já fez uso de alguma tecnologia pertencente a gameterapia?
A gameterapia não na minha prática profissional por que nós não temos os recursos básicos, estamos querendo colocar isso como uma forma de atendimento mas já utilizei outros tipos de bio feedback em tratamento que não eram jogos mas eram sistemas de informação que falavam desse movimento mais como avaliação e intervenção não como um jogo e já fiz outras análises de movimento usando tecnologia mas a gameterapia como eu atendo mais pelo SUS, minha prática é no SUS, como a gente não tem recursos não tem utilizado, a gente está tentando ver se consegue implantar agora pros nossos pacientes como forma de tratamento por que a gente sabe que é bastante eficaz mas nós não temos isso lá onde eu trabalho.
3) Para você, quais os fatores