Simula O Com Arena
ARENA
Prof. Everton
INTRODUÇÃO
No ARENA, a modelagem é feita visualmente com objetos orientados à simulação e com o auxílio do mouse, não necessitando serem digitados comandos na lógica (programação).
Ao modelo são anexados dados sobre o sistema.
Somando-se os dados e o modelo lógico-matemático, teremos uma representação do sistema no computador. Com esse sistema podemos realizar vários testes e coletar dados de resultados que irão mostrar o comportamento do sistema bem próximos do real.
INTRODUÇÃO
De forma sucinta, estes são os passos de uma simulação, na maioria dos casos:
1. É realizado um estudo sobre o comportamento do sistema a ser simulado, coletando-se as informações de tempo necessárias;
2. O modelo é construído no ARENA e alimentado com os tempos coletados na etapa anterior;
3. O ARENA é acionado para fazer funcionar o modelo e gerar resultados sobre o seu comportamento;
4. Estes resultados são analisados e, baseado nas conclusões, novas mudanças são feitas no modelo para aperfeiçoar o processo.
5. Neste ponto, retorna-se para a etapa 3, gerando novos resultados. .Este ciclo se repete até que o modelo se comporte de forma satisfatória.
.Como se trata de uma réplica fi el do sistema original, os
VALORES MÉDIOS E CURVA DE
COMPORTAMENTO
Na abordagem tradicional, as análises de dimensionamento geralmente confi am em valores de tempos médios, obtidos através de várias cronometragens de uma determinada operação. Os valores obtidos são, então, divididos pelo número de tomadas de tempo, resultando no “tempo médio” daquela operação. A simulação de processos faz a análise considerando esta variação através de curvas estatísticas de comportamento, que são geradas pelos mesmos valores coletados da forma descrita anteriormente.
EXEMPLO
O departamento de engenharia de uma empresa fabricante de computadores precisa dimensionar um posto de trabalho, parte da linha de montagem de micros, onde o operador recebe o computador, e sua