Scrum
FACULDADES INTEGRADAS DE CARATINGA
CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
Scrum
CLERYANNE CEVIDANES
JÉSSICA DA SILVEIRA SILVA
RONAN COSTA ARAUJO
RODRIGO EDUARDO
WILLIAN ALVES
CARATINGA
2014
CLERYANNE CEVIDANES
JÉSSICA DA SILVEIRA SILVA
RONAN COSTA ARAUJO
RODRIGO EDUARDO
WILLIAN ALVES
Scrum
Trabalho apresentado para avaliação na disciplina de Engenharia de Software, do curso de Ciência da Computação, noturno, ministrado pela professora Fabrícia Pires.
Caratinga
2014
Sumário
1. Introdução 4
2. Princípios e Fundamentos 5
3. História 6
4. Funcionamento 7
5. Descrição das práticas 8
5.1. Papéis 8
5.2. Cerimônias 9
5.2.1. Reunião de Planejamento do Sprint 9
5.2.2. Reuniões Diárias SCRUM 9
5.2.3. Reunião de Revisão do Sprint 9
5.3. Artefatos 10
5.3.1. Backlog 10
5.3.2. Product 10
5.3.3. Sprint 10
5.3.4. Estórias 10
5.3.5. Burndown Chart 11
5.3.6. Planning Poker 12
6. Lista de Benefícios 13
7. Pontos Negativos 14
8. Exemplo de Empresa que utiliza 14
9. Exemplo de Produto Elaborado Utilizando a Ferramenta 15
10. Referências 15
1. Introdução
O desenvolvimento de software cresceu aceleradamente já que a Tecnologia da Informação se tornou necessidade na maioria das áreas de trabalho. Com o grande crescimento na área de desenvolvimento de software, surgiram varias metodologias com o objetivo de aumentar a eficácia e diminuir o prazo e custo dos projetos de software. Essas metodologias fizeram que o produto final tivesse uma maior qualidade.
Com o surgimento das metodologias de software tem se observado formas de encerrar projetos com rapidez e que alcance os objetivos desejados. Para satisfazer estas necessidades foram criadas técnicas para se obter um produto rapidamente e com qualidade. Estes tipos de técnicas foram nomeadas Desenvolvimento Ágil de software.
O Scrum que mostraremos a seguir é um modelo de