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23905 palavras
96 páginas
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SULINSTITUTO DE ARTES
PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ARTES VISUAIS
MESTRADO EM POÉTICAS VISUAIS
SIMULAÇÃO E SIMULACRO NO UNIVERSO DA ANIMAÇÃO
E DO VÍDEO
Celso dos Santos Jr.
Orientador: Eduardo Vieira da Cunha
Dissertação apresentada ao Programa de Pós-Graduação em Artes Visuais da
Universidade Federal do Rio Grande do Sul, como requisito parcial ao grau de mestre em Poéticas Visuais
Porto Alegre, junho de 2006.
Banca Examinadora
Prof. Dr. Eduardo Vieira da Cunha (orientador)
Profa. Dra. Romanita Disconzi
Profa. Dra. Sandra Rey
Profa. Dra. Suzete Venturelli.
Agradecimentos
Ao professor Eduardo Vieira da Cunha, meu orientador, pelo estímulo e paciência dedicados a mim e a essa pesquisa.
Aos colegas da turma 12 do mestrado e aos professores do
PPGAVI pelo apoio, estímulo e amizade.
À minha noiva, minha mãe, meu pai e meus irmãos, pela companhia, paciência, apoio logístico e incentivo. Sem a ajuda deles, eu certamente teria desistido.
Aos meus colegas de trabalho, que ajudaram muito na pesquisa, seja incentivando, seja auxiliando para que tanto o meu trabalho profissional quanto o artístico fossem executados da melhor forma possível. Agradeço também à Alice Urbim, pois graças aos seus aconselhamentos, ingressei no Instituto de Artes da UFRGS.
Resumo
Essa pesquisa tem o objetivo de questionar a percepção de movimento como deslocamento dos corpos no espaço/tempo. Para atingir esse objetivo, proponho-me a criar animações digitais que apresentem esse movimento de forma nãoconvencional. Essa proposta plástica, portanto, dialoga com os conceitos de simulação, em seu caráter processual; e de simulacro, no que diz respeito à percepção das obras. Esse trabalho também se propõe a fornecer um breve histórico da técnica de animação e da mídia vídeo, contextualizando-os tanto com as questões relativas à simulação e ao simulacro, quanto com alguns outros conceitos relativos às