Revisao
Os computadores primitivos, por limitação de tecnologia, exibiam uma linha de texto de cada vez.(40x80-DOS,Unix)
2) O que são ambientes Gráficos? Cite suas características. (p.3)
Os dispositivos orientados para telas são endereçáveis por caracteres: podem-se atingir caracteres situados em qualquer posição na tela sem obedecer ao fluxo das linhas. Requerem dispositivos gráficos endereçáveis por ponto (de64.000 até mais um milhão)
3) O que são títulos lineares? (p.5 e 6)
Nos títulos lineares o material segue ordem predeterminada e seqüencial. Ex: Apresentações (Power point), Demonstrações e Tutoriais não-interativos.
4) O que são títulos hipermídia? (p.7)
Nos títulos hipermídia, a ordem de visualização é determinada pelo usuário, através de controles para navegação não-sequencial. Representados por sinais gráficos, como texto sublinhado ou imitações de botões. Acrescenta gráficos, imagens, som e animações ao hipertexto.
Exemplos:
Títulos de referência: como dicionários, enciclopédias e manuais.
Ajuda on-line: para a utilização de programas e sistemas.
Quiosques informativos: tais como usados em aeroportos e shopping centers.
Catálogos interativos: de produtos e serviços.
5) O que são aplicativos multimídia? (p.9)
Os aplicativos multimídia processam o próprio material, geralmente em tempo real. A multimídia deixa de ser apenas recurso de interface, para ser o objeto central do aplicativo.
6) O que são aplicativos com interface multimídia? Exemplifique. (p.9 e 10)
7) O que são aplicativos com processamento multimídia? Exemplifique (p.9 e 10)
8) Em tipos de plataforma no capítulo 2, o que é plataforma de entrega? (p.16)
9) Em tipos de plataforma no capítulo 2, o que é plataforma de desenvolvimento? (p.16)
10) A arquitetura DirectX compreende quais grupos de serviços? Explique cada uma delas.
(p.20)
11) O que permite a tecnologia OLE? (p.23)
12) O que é