Resumo (a autoria)
Ciência da Computação 1° Semestre
Sistemas e Aplicações para Multimídia prof. Sidiney Maldonado
Adolf Connam
RA: 7 859 257 219
Resumo:
Livro: Multimídia: conceitos aplicações cap.: 3 (A Autoria)
Campo Grande 2013 Ferramentas para desenvolvedores de Multimídia
Aplicativos Fechados Na aplicação de tecnologia multimídia são as ferramentas que requerem menor curva de aprendizado, usados tipicamente na criação de editores de som, música e imagens de animação, esses programas normalmente apresentam interfaces gráficas fáceis de usar, embora ferramentas mais simples sejam operáveis exclusivamente através de interfaces gráficas , ferramentas profissionais podem dispor de algum tipo de linguagem de script, elas permitem que uma seqüência de ações do usuário seja capturada na forma de linguagem de programação.
Linguagens de programação Por outro lado, o máximo de flexibilidade na criação de aplicativos é conseguido através de programas escritos em linguagens de programação. Esse caminho, entretanto, normalmente requer uma formação aprofundada em programação. As linguagens de programação usadas na grande maioria das aplicações são procedimentais ou algorítmicas, isto é, os programas são escritos na forma de receitas que descrevem passo a passo a realização de procedimentos ou algoritmos . Existem também linguagens não procedimentais importantes em áreas especializadas, por exemplo, a linguagem 'Lisp', que é principalmente funcional, baseada na aplicação de funções matemáticas. Os ambientes de programação oferecem conjuntos de ferramentas que visam auxiliar o trabalho do programador, principal delas é o compilador, que traduz da linguagem de programação para a linguagem de máquina , ou para linguagem intermediria que è interpretada, isto é, o computador simula a execução de uma máquina virtual que entende essa linguagem intermediária. As linguagens de programação mais conhecidas são Cobol, Fortran e