Resumo Computação Gráfica
Definição: computação gráfica consiste na utilização de técnicas computacionais que permitem a manipulação de imagens sintéticas em dispositivos gráficos. Na computação gráfica imagens digitais (virtuais) são citadas a partir de modelos matemáticos que representam fenômenos naturais, as imagens em CG são digitais, ou seja, são formadas por pixels conforme o diagrama abaixo:
21 31 41 121 201 33
0017 64 64 64
31 37 37 000255 255 255 16 15 14
Pixel representando um valor de intensidade de imagem.
Aspectos relevantes das imagens em CG:
Síntese de Imagens: é a criação de imagens virtuais representando fenômenos naturais.
Analise de Imagens: é o levantamento estatístico de ocorrência de atributos gráficos (cor,brilho,contraste,textura,etc.) . A analise pode ser matricial ou vetorial:
ObjetoRepresentação vetorial Representação Matricial 8pixels
2015490730250024345907302500148590159385
2691765596900020154905969000
214884024130000
Representação Matricial 36pixels
Processamento de Imagem: é a utilização das técnicas de síntese e analise objetivando a obtenção de uma imagem de melhor qualidade.
Sistemas Gráficos
Um sistema gráfico executa a efetiva a criação da imagem na tela do computador e obtém dados de modelagem ou comandos de interação do usuário. Funciona como agregado de dispositivos físicos e lógicos de saída e entrada.
O sistema gráfico apresenta dois componentes:
Modelo de Aplicação: representam dados e objetos a serem exibidos nos dispositivos de saída.
Programas Aplicativos: envolvem a transformação do modelo em imagem interativa ao mesmo tempo em que pode executar a captura do modelo a partir do sistema gráfico, constituído pelo sistema gráfico e algoritmos.
Resolução Espacial: é o total de pixels nas direções horizontal e vertical.
Considerações:
1Byte=8btis;
1k=1024=2^10;