Resumo - Algoritmos
Unime – Lauro de Freitas
Curso Técnico de Informática
Disciplina: Algoritmos
Professor: Alex Paixão
Turma: B - Noturno
Aluno: Louiz José Soares de Souza Junior
Capitulo 01 - Introdução aos Algoritmos
1.1 – Breve História da Computação - O primeiro capitulo começa mostrando que o computador está presente em quase todas nossas atividades sendo de forma direta ou de forma indireta a primeira máquina que realizava operações surgiu por volta de 3500 a.C. na região da mesopotâmia e é conhecido como o ábaco. Ao decorrer do tempo, para ser exato em 1642 foi criada uma máquina que realizava operações de soma e subtração de forma automática, essa máquina foi criada por Blaise Pascal. Em 1672 essa máquina foi modificada com o objetivo de incluir operações de multiplicação e divisão. Ao decorrer passar do tempo diversas maquinas foram criadas para auxiliar cálculos e outros afins.
1.2 – Lógica de programação e algoritmos – Para realmente sabermos o que é lógica de programação, devemos entender que um computador é nada mais que uma máquina que possui circuitos eletrônicos e que é capaz de executar um algoritmo, um algoritmo é um conjunto logico de operações predefinidas que resolve um determinado problema. O tratamento de dados é feito com a transformação de dados (processamento) em informações de saída, e é necessário um algoritmo especifico desenvolvido para tal finalidade.
1.3 – Paradigmas de programação – hoje em dia existem formas ou métodos para construção de um algoritmo. Esses métodos são chamados de paradigmas de programação, que são mais conhecidos como paradigma de programação estruturada e paradigma de programação orientada a objetos.
1.4 – Diagramas de blocos – o diagrama de blocos é caracterizado por um conjunto de símbolos gráficos que são representados por uma ação especifica a ser executada por um computador
1.5 – Linguagem de projeto de