Respostas da atividade in til de LP2
1 - Orientação a objetos ou "OO" é um paradigma de programação, cujo o proposito é tornar a linguagem de programação mais próximo possível de objetos do mundo real, ou seja, é a representação do mundo real em linguagem de programação. Principais caracteristicas, é a possibilidade de cliar Classes, Eranças, Métódos, programaão em camadas.
Programação procedural "Estruturada" é um modelo de programação mais antigo, não possue orientação a objetos, utiliza recursos de funões. É uma caracteristica dos programadores desse tipo de modelo, deixar o cósigo em uma única parte, tornando muito complicado a manutenção de códigos, descoberta de erros.
2 – classe é uma estrutura que abstrai um conjunto de objetos com características similares. Uma classe define o comportamento de seus objetos através de métodos e os estados possíveis destes objetos através de atributos. Em outros termos, uma classe descreve os serviços providos por seus objetos e quais informações eles podem armazenar.
3 - O objeto pertence a uma classe. O objeto herda atributos da classe (Herança).
Classe: Humano;
Obejto: José;
4 - a- Agregação / Decomposição b- Classificação / Instanciação c- Especialização / Generalização
5 - Net Framework é o ambiente pra se rodar os programas .net . Todo e qualquer código gerado para .NET, pode ser executado em qualquer dispositivo que possua um framework de tal plataforma.
6 - É uma aplicação similar a um processador que se encarrega de providenciar a execução das aplicações para ela escritas.
7 – Arquivos com extensão .vb e outros que podem ser incluídos no projeto, tais como ASP (.aspx), XML (.xml), etc. É importante não perder nenhum arquivo da aplicação.
8 – Toolbar é onde estão os tipos de aplicação.
Toolbox é onde estão os objetos que podem ser implementados na aplicação.
Solution Explorer é onde estão os formulários, se houver mais de um, você pode gerencia-los.
Properties são as propriedades do objeto, onde você pode alterar Nome,