Representação Cartográfica
1.6.1 Projeções Cartográficas
Todo mapa é uma deformação, pois a Terra é uma “esfera” e o mapa é desenhado em um plano, por isso o globo é a forma que mais se aproxima da realidade.
Podemos projetar a geoide de forma plana (mapas) ou de forma esférica (o globo).
Na construção de um mapa, é necessário utilizar as projeções cartográficas, ou seja, projetar no “plano” os paralelos e meridianos da região a ser representada. À distância, a forma e os ângulos são elementos essenciais na elaboração de todos os tipos de mapas, mas nenhuma projeção consegue unir os três ao mesmo tempo, e cada uma privilegia um determinado elemento, sendo que a transferência da superfície curva para plana (dos trópicos para os pólos)é a projeção com o maior grau de imperfeição.
Tipos de Projeções
As projeções costumam ser reunidas em três tipos básicos: Cilíndricas, Cônicas e Azimutais. Essas projeções utilizam figuras geométricas que são respectivamente o cilindro, o cone e o plano.
Representação Cilíndrica:
Apenas o Equador tangencia a superfície e é a única linha projetada que conserva a dimensão original.
Paralelos e meridianos formam ângulos retos (90°) e as regiões de altas latitudes apresentam deformações.
Distâncias lineares.
Bastante utilizada na navegação e confecção de mapas-múndi.
Representação Cônica:
A esfera projeta-se a partir do pólo e se apresenta distorcida.
Só pode representar um hemisfério.
É muito utilizada na projeção de regiões ou países.
Se projetada dos pólos retrata melhor as zonas temperadas.
Apenas nos pontos que se tangenciam não apresenta desproporções.
Os países com maiores distorções são aqueles localizados próximos ao Equador.
Representação Plana Azimutal, Zenital ou Polar: Azimutes = direções
Projeta-se apenas um hemisfério com grandes deformações.
A área representada é projetada sobre um plano tangencial (o centro do mapa).
À medida que se afastam do ponto de tangência – o pólo- o espaçamento e as