Relatório de Aula prática, Sniffy Pro
Para iniciar o processo de modelagem de comportamento, conduzimos o rato a localizar o comedouro assim que ouvir o som da barra sendo pressionada. Ao realizar comportamentos que definimos, como, ficar próximo ao comedouro, farejar o lugar e ficar em pé, o reforçamos liberando uma pelota de comida. Dessa forma, em 20 minutos, o rato passou a repetir constantemente alguns comportamentos, anteriormente reforçados, para receber a comida. Assim, ao ouvir o som da barra sendo pressionada, independente da distância, ele voltava diretamente ao comedouro.
MODELAGEM
Utilizando o método de aproximações sucessivas, reforçando-o ao cheirar a barra, levantar-se próximo a barra, até estar, definitivamente modelado, e assim bater na barra e receber o alimento. Inicialmente, há uma distância grande entre uma batida e outra, foi gradativamente aumentando assim que ele associou a resposta de pressionar a barra e receber alimento ao som liberado, como indica o gráfico, na coluna Bar Sound.
EXTINÇÃO
Nessa sessão, objetivamos extinguir o comportamento do rato, ou seja, não reforçar o comportamento condicionado ao suspendendo a liberação da pelota de comida. É possível observar, no gráfico de Cumulative Record e na coluna “Action Strength” do Operant Association, que em um determinado tempo, sete minutos, o rato diminui a freqüência de batidas na barra por não receber o alimento, conseqüentemente, a força de ação também diminui.
PUNIÇÃO SUAVE
Ainda com o objetivo de diminuir a freqüência de comportamento do rato aplicamos a ele uma voltagem mínima de choque, ou seja, ele foi punido. Seu comportamento permaneceu estável,pressionou a barra repetidas vezes, mesmo sem reforço, em intervalos mínimos.
PUNIÇÃO SEVERA
Este tipo de punição caracteriza-se por uma voltagem maior de choque, com mesmo objetivo de diminuir a freqüência do comportamento. Aqui, podemos concluir, pelos gráficos que o comportamento foi diminuído. Quatro batidas na barra