Realidade Aumentada
SÃO PAULO - 2013
FMU – FACULDADES METROPOLITANAS
UNIDAS
CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO – 019204A16
PROJETO INTEGRADO
Trabalho apresentado para avaliação na disciplina de
PROJETO INTEGRADO do curso de Ciência da Computação turno
Noturno da Universidade FMU ministrado pelo professor PAULO
SÉRGIO CUSTÓDIO
SÃO PAULO - 2013
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Podemos chamar de realidade aumentada tudo aquilo que ajuda os nossos sentidos a compreenderem melhor o mundo através de um meio eletrônicodigital. Isto vai desde a exibição de esportes, até os smart glasses da Google e está cada dia mais presente em nossos celulares.
Maria Lucia Santaella, professora da Escola de Economia de São Paulo da
Fundação Getúlio Vargas EESP-FGV, nas áreas de Novas Tecnologias e
Novas Gramáticas da Sonoridade, Relações entre o Verbal, Visual e Sonoro na
Multimídia e Fundamentos Biocognitivos da Comunicação, denominou os mecanismos de Realidade Aumentada como sendo uma ‘hibridização dos espaços físicos de circulação e os espaços eletrônicos de informação’. Ou seja, há uma sobreposição de elementos digitais (animações, vídeos, imagens, textos etc.), gerados por computador, em um ambiente físico, proporcionando uma experiência – em tempo real – de um espaço híbrido (intersticial).
Dos Tipos e Sistemas de Realidade Aumentada
Sistema de visão ótica direta: Esse sistema funciona através de óculos e/ou capacetes com lentes que permitem o recebimento direto de projeções virtuais ajustadas com o ambiente físico.
Sistema de visão direta por vídeo: O sistema de visão direta por vídeo utiliza capacetes com microcâmeras de vídeo acopladas. O ambiente, capturado pela microcâmera, é misturado com os elementos virtuais gerados por computador e apresentadas diretamente nos olhos do usuário, através de pequenos monitores montados no capacete.
Sistema de visão por vídeo baseado em monitor: O sistema de visão por vídeo baseado em monitor utiliza uma webcam para capturar o