questionário matemática integrada
Profª Soraia Raupp Musse
Classificação
• Curvas
– Apenas comprimento
2
Classificação
• Superfícies
– Apenas área
– Cascas infinitesimalmente finas, ocas
– Abertas ou fechadas
3
Classificação
• Sólidos
– O interior também interessa
Isto é um sólido?
4
Problema:
Gerar uma curva suave que passe por pontos específicos
B
A
C
D
5
Solução: gerar uma curva no espaço, distribuindo pontos de maneira suave
B
A
C
D
Interpolação
• Princípio básico
– Alterar de forma incremental a posição de um ponto no espaço
• A base para a maioria das técnicas de animação é algum tipo de interpolação de valores. Interpolação X Aproximação
Interpolação X Aproximação
Na interpolação, a curva passa sobre todos os pontos definidos.
Na aproximação, a curva começa sobre o ponto inicial e termina sobre o final.
Os demais pontos são aproximados.
Hermite, Catmull-Rom spline
Bézier, curvas B-spline
Como podemos representar uma curva? • Localização no espaço de um ponto que se move • Como podemos descrever este conceito?
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Tipos de Representação
• Representação não-paramétrica
– Representação por equações onde uma das coordenadas é determinada em função das outras
• Equações explícitas: y = f(x)
– Adequadas para a geração de novos pontos
• Exemplos
• Equações implícitas: f(x,y) = 0
– Boas para fazer consistência
• Exemplos
Tipos de Representação
Principais desvantagens das representações nãoparamétrica em CG
• É difícil definir a equação não paramétrica de uma curva que passe por um conjunto de pontos prédefinidos.
• Não permite a representação de curvas com laços
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Tipos de Representação
• Representação Paramétrica
– Representação por equações onde as coordenadas são obtidas em função de um parâmetro • Equações paramétricas: x = f(t) e y = g(t)
– Adequadas para gerar uma seqüência de pontos
– Classificadas de acordo com seus