Python
Bruno César Bulnes¹, Danielle Garcia da Silva¹ e Diogo Correia A. Silva1
1Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo - Campus Guarulhos
bruno_bulnes@hotmail.com, danielle.gs@gmail.com e diogoinweb@yahoo.com.br
Do que se trata o artigo:
Desenvolvimento, atualidades, noções básicas e visão de mercado sobre o uso da linguagem de programação Python.
Para que serve:
Aprimorar e expandir o conhecimento e diversidade nas linguagens orientadas a objeto e avaliar criticamente suas vantagens e desvantagens para possíveis comparações na escolha de uma tecnologia para desenvolvimento de novos projetos.
Em que situação o tema é útil:
Python possui uma abordagem projetada com a filosofia de enfatizar a importância do esforço do programador sobre o esforço computacional. Prioriza a legibilidade do código sobre a velocidade ou expressividade. A utilidade do tema está voltada tanto para “curiosos-pesquisadores”, como para programadores abertos ao experimentar novas possibilidades em seus desenvolvimentos.
1. Python e sua História
Python foi concebido na década de 90 por Guido van Rossum, o foco inicial era voltado para físicos, engenheiros e linguistas, hoje, porém, é aplicável em diversas áreas como computação gráfica, programação web etc.
Seu curioso nome tem origem no famoso grupo de humor britânico chamado Monty Python.
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Figura 1 – Guido Van Rossum (Criador do Python)
Em 1991, Guido publicou o seu código, onde já estavam presentes conceitos de classes com herança, tratamento de exceções, funções e os tipos de dados nativos. A versão oficial 1.0 foi lançada em janeiro de 1994.
Diversas evoluções na plataforma foram produzidas na sequência por Guido. Eem 1995, surgiu, entre outras, a versão 1.4, que passou a ter a capacidade de incorporar parâmetros nomeados, suporte nativo a números complexos e encapsulamento.
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