Pré documentação
PIBITI/CNPq
Nome do Bolsista: Gustavo Romão Gonzales
Nome do Orientador: Thiago Schumacher Barcelos
Título do Projeto: Desenvolvimento de um jogo de simulação para o ensino de Engenharia de Software
Vigência da Bolsa: ____/____/____ à ____/____/____
|INTRODUÇÃO |
O projeto visa desenvolver um jogo de simulação virtual para o ensino de engenharia de software. O desenvolvimento de jogos digitais no Brasil voltados para o ensino desse conteúdo é quase zero. Foi feita uma pesquisa que buscou quais universidades e instituições de ensino investiam nesse tipo de desenvolvimento. Foi constatada uma grande carência, devido a fatores como desatenção de alunos. A idéia do jogo é que o ensino de RUP (Rational Unified Process) (REFERÊNCIA?) seja transmitido como uma parte relativamente prática do que foi aprendido no meio acadêmico, pois o ensino de engenharia de software é abordado de forma excessivamente teórica junto ao aluno de graduação (SANTOS ET AL, 2008). Por conseqüência o aluno pode ter uma dificuldade em conseguir aplicar os conhecimentos teóricos numa situação real do mercado de trabalho. A idealização do projeto começou com o estudo de três jogos que foram desenvolvidos com objetivos semelhantes aos que queremos alcançar. Algumas heurísticas foram avaliadas como fundamentais para desenvolver um jogo que pudesse ser atrativo sem perder a linha de ensino.
|OBJETIVO ou PROPOSIÇÃO |
O projeto visa desenvolver um jogo de simulação virtual para o ensino de engenharia de software. A capacidade de jogos contribuírem no desenvolvimento educacional.
O jogo é voltado para os alunos da área de tecnologia e para gerentes de projeto que buscam aperfeiçoamento e esclarecimento para o