Proposta para auxiliar na Alafabetização
O jogo pode se extremamente interessante como instrumento pedagógico, pois incentiva a interação e desperta o interesse pelo tema estudado, além de provocar o prazer e a curiosidade. Ao utilizar os jogos no processo de alfabetização é possível alcançar inúmeras ações que possibilitam uma aprendizagem eficaz.
1º JOGO
Trabalhando com Alfabeto Móvel
Quais Letrinhas estão Faltando?
Componentes: Cartelas com fotos e o nome dos alunos a faltando letras, envelopes com as letras que estão faltando nos nomes.
Objetivo: Completar as letras que faltam nos nomes.
Numero de participastes: 04 alunos por grupo.
Regras:
Passo 01 - Distribuir as cartelas para os grupos.
Passo 02 - Cada grupo deverá preencher os nomes com as letras que faltam.
Passo 03- O grupo que completar todos os nomes corretamente primeiro será o vencedor.
2º JOGO
Silabando
Componentes: fichas com figuras, sílabas correspondentes aos nomes dessas figuras coladas em tampinhas de garrafa pet, embalagens de ovos.
Objetivo formar o nome das figuras utilizando sílabas.
Numero de participantes: 04 Jogadores
Regras:
Passo 01 - Dividir as fichas entre os jogadores;
Passo 02 - Colocar no centro da mesa todas as tampinhas com as sílabas;
Passo 03- Cada jogador deverá procurar as tampinhas com as sílabas correspondentes aos nomes das figuras das suas fichas e encaixá-las na embalagem de ovos, formando o nome das figuras;
Passo 04 - Ganha o jogo quem formar primeiro todas as palavras correspondentes às suas figuras.
3º JOGO
JOGO DAS SÍLABAS
Este jogo é indicado para crianças da faixa entre 5 e 6 anos.
Como jogar: A criança deve ler a frase e fazer a associação, para descobrir a que animal a frase pertence, depois disso, deve montar a palavra do mesmo, juntando as silabas corretas.
Obs: O jogo pode ter muito mais frases e animais, isto fica ao critério de cada professor (a).
Objetivos: