Projeto C Pia
FORTALEZA – 2010
DESENVOLVIMENTO DE JOGOS COM XNA
FORTALEZA – 2010
SUMÁRIO
Introdução 5
Objetivo Geral 6
Objetivos Específicos 7
Metodologia 8
Justificativa 9
Referencial Teórico 10
Cronograma 11
Referencias 12
RESUMO
O mercado de jogos e um das áreas em ascensão notória a alguns anos e hoje em dia e umas das área muito lucrativa seja em questão de hardware ou de Jogos. Nessa monografia será documentada a historia dos jogos, será analisado um estudo de uma pesquisar secundaria sobre o mercado de jogos, e será exposto como se desenvolvem o mesmo, mostrando o planejamento que junta os conceitos básicos de jogos e o ciclo de desenvolvimento.
Em seguida será apresentado o XNA que uma API pra desenvolvimento de jogos para plataforma Windows e Xbox 360, detalhando sua arquitetura e componentes.
Outro Capitulo ira documentar o problema do breakout que um dos jogos clássicos nesse capitulo abortaremos uma implantação em XNA e colisão.
Ao final desse trabalho teremos um estudo sobre desenvolvimento de jogos e sobre framework XNA, teremos em protótipo da do Jogo breakout
PALAVRAS CHAVE: Jogos, XNA, C#,net, breakout,Colisão
Introdução
O desenvolvimento de jogos e uma da área que mais crescer nos últimos anos, com a demanda de tantos console e plataformas. XNA e uma opção para o estudante que desejam começar a migram e entender o processo de desenvolvimento de jogos, ou ate mesmo profissional da área aproveitando a sua rapidez.
XNA e um