Projeto gamerclub
2477 palavras
10 páginas
PROJETO GAMERCLUBESCOPO DO PROJETO
ÍNDICE DE DOCUMENTOS
ANEXO I – PROJECT CHARTER
ANEXO II – DECLARAÇÃO DO ESCOPO
ANEXO III – WBS
ANEXO IV – DICIONÁRIO DA WBS
ANEXO V – PLANO DE GERENCIAMENTO DO ESCOPO
ANEXO I – PROJECT CHARTER
1. Objetivo do Projeto
2. Gerente do Projeto, Responsabilidades e Autoridade
3. Metas
4. Premissas
5. Restrições
6. Riscos
7. Prazos e Investimentos
8. Principais Etapas
9. Stakeholders
10. Comentários
PROJETO GAMERCLUB
PROJECT CHARTER
001
Nome do Projeto
Projeto Alfa
Versão
01
1. OBJETIVO DO PROJETO
Implementar um e-commerce de uma loja de venda de jogos e produtos afins, com o objetivo de abranger um maior nicho no mercado, podendo aumentar a concorrência para com os demais.
2. GERENTE DO PROJETO, RESPONSABILIBIDADES E AUTORIDADE
O gerente designado para a condução do projeto será o Gustavo Dornelles, e terá como atribuições garantir as entregas estabelecidas para o projeto, dentro do padrão de qualidade acordado e das premissas e restrições mapeadas. Sua autoridade é total na esfera do projeto, estando subordinado diretamente ao cliente.
3. METAS
Oferecer um e-commerce com amplo catálogo online;
Reduzir custo da loja ao deslocar da sede nova para uma menor sem o atendimento ao público, focando suas vendas exclusivamente pelo website;
Expandir a clientela em 30%;
Diminuir os custos, eliminando a loja física, em 20%;
Aumentar o lucro da empresa em 40%.
4. PREMISSAS
Deverá ser implantada uma ferramenta de busca no sistema website;
Implementar uma ferramenta de coleta das preferências dos usuários do site;
Será designada uma pessoa para realizar a manutenção do catálogo dos produtos;
A equipe de atendimento online receberá treinamento para atender os clientes e sanar qualquer dúvida na forma de pagamento, devolução, troca ou qualquer assunto referente a empresa.
5. RESTRIÇÕES
O prazo de implantação deverá ser de dois meses;
A verba será limitada, de modo que o orçamento disponível para