PROJETO Disciplina Mkt Produtos e Servi os
GESTÃO EXECUTIVA DE NEGÓCIOS
29º CÍRCULO DO CONHECIMENTO
TEMA: ECONOMIA CRIATIVA – Resgatando Valores
GOIÂNIA
2015/1
FACULDADE CAMBURY
GESTÃO EXECUTIVA DE NEGÓCIOS
29º CÍRCULO DO CONHECIMENTO
VAI DE QUE
Projeto elaborado pelos alunos Ludmila Rezende Santos, Naick Felipe Cunha, Patrícia Ramos, Paulo Leonardo Malta, Rafael Galvão, Wilson Thiago Carrasco como avaliação da disciplina Marketing de Produtos e Serviços da turma de GN02N, sob supervisão do prof. Eduardo Machado Mendonça.
GOIÂNIA
2015/1
SUMÁRIO
1 JUSTIFICATIVA 2
2 OBJETIVOS 2
2.1 Objetivo geral 2
2.2 Objetivos específicos 2
3 DESENVOLVIMENTO 2
4 RECURSOS NECESSÁRIOS 5
5 ESTABELECIMENTO DE PROEÇO 5
6 PLANO DE MARKETING 5
1 JUSTIFICATIVA
Em meio a crise econômica nacional, os altos custos com impostos, qualquer economia é sempre bem vinda. Pensando nisso, de uma forma criativa criamos um aplicativo o VAI DE QUÊ?
Um aplicativo criado para ajudar usuários de automóveis a escolher o combustível, mais viável.
Quem tem carro sabe como é comum a dúvida em qual combustível utilizar visando preço e como fazer os cálculos para escolher o que saí mais barato.
Trazemos a idéia de colaborar com a economia no cotidiano das pessoas, e a facilidade na palma da mão.
2 OBJETIVOS
2.1 Objetivo geral
Este aplicativo denominado por nos de “VAI DE QUÊ?” tem o objetivo principal de ajudar os consumidores a fazer comparações entre o uso de álcool e gasolina. O usuário pode contar com dados concretos para decidir qual a melhor opção na hora do abastecimento, podendo assim poupar para outros investimentos.
2.2 Objetivos específicos
Colaborar com a economia no cotidiano das pessoas.
3 DESENVOLVIMENTO
1.1 Com a contratação de um programador desenvolvemos um aplicativo denominado “VAI DE QUÊ? “
1.2 O aplicativo é primeiramente lançado de forma simples, criativa, exata e muito útil, ele atenderá todos os portadores de smartphones com sistema operacional Android®, o