Projeto artes visuais
SUMÁRIO
1. TEMA E PROBLEMA 01
2. JUSTIFICATIVA 02
3. OBJETIVOS 03
3.1 OBJETIVO GERAL 03
3.1 OBJETIVO ESPECÍFICOS 03
4. METODOLOGIA 04
4.1 ASPECTOS HISTÓRICOS 04
4.1.1 A Importância da Tecnologia na Educação 05
4.1.2 O Ensino da Arte, as Mídias e Arte na Escola on line 06
4.2 AVALIAÇÃO 08
5. CRONOGRAMA 10
6. REFERÊNCIAS 10
1. TEMA E PROBLEMA
Tema: O ensino da arte e as novas tecnologias.
Entre os diversos usos que se pretendeu fazer com a Tecnologia da Informação, a educação não ficou de fora. A tecnologia da informação tem evoluído de forma a poder contribuir com praticamente todas as áreas do conhecimento. Essas contribuições têm sido expressivas também na área das Artes Visuais, servindo como ferramenta, potencializando as possibilidades de criação do artista. A cada dia, a tecnologia ganha maior espaço na vida de professores e, principalmente, dos alunos. Visando isso, o arte-educador deve tirar proveito dessa cena e utilizar mais o auxílio desses meios para promover o conhecimento da arte nas escolas.
A tecnologia tem trazido uma grande carga de informação, de maneira muito rápida e as crianças e adolescentes estão crescendo neste meio. É importante que a escola seja mediadora dessa nova forma de educação. Por outro lado, o educador também não pode cair nas facilidades do uso das tecnologias sem trazer os parâmetros curriculares em seus planejamentos, sempre visando à educação artística de seu educando.
Na sociedade da informação todos estamos reaprendendo a conhecer, a comunicar-nos, a ensinar e a aprender; a integrar o humano e o tecnológico, a integrar o individual, o grupal e o social. Uma mudança qualitativa no processo de ensino/aprendizagem acontece quando conseguimos integrar dentro de uma visão inovadora todas as tecnologias: as telemáticas, as audiovisuais, as textuais, as