Projeto Aplicativo
IPUEIRAS-CEARÁ
LABORATÓRIO DE CIÊNCIAS
IPUEIRAS-CEARÁ 2015
SUMÁRIO
1. Introdução .............................................................. 03
2. Justificativa ............................................................. 03
3. Público alvo ............................................................. 03
4. Objetivos ................................................................. 04
5. Metodologia ............................................................. 04
6. Recursos.............................................................. 04
7. Avaliação ................................................................. 05
Introdução
Em muitas áreas do conhecimento, é evidente a busca do ser humano por ferramentas que possam melhorar a sua qualidade de vida. Tal afirmação se aplica fortemente ao uso cada vez mais frequente entre nossos alunos e professores de aplicativos de celulares.
Os smartphones estão entre os principais responsáveis pelo advento da Computação Móvel e hoje em dia já protagonizam um grande impacto social. Segundo dados de uma pesquisa realizada em 27 países e liderada pelo Google, 14% dos brasileiros (cerca de 27 milhões de pessoas) possuem um. Destes, 73% não saem de casa sem seus aparelhos; 42% os utilizam para acessar a Internet todos os dias.
Justificativa
O surgimento de novas áreas de pesquisa costumam trazer à tona uma ampla gama de novas possibilidades, bem como novos impactos na sociedade. Com a Computação Móvel não é diferente, pois já é notável a presença e o impacto dos dispositivos móveis (como tablets e smartphones) na vida contemporânea. Temos como grandes exemplos disso os smartphones, que podem ser definidos como “celulares que oferecem recursos avançados, frequentemente com funcionalidades iguais às de um computador ou a capacidade de fazer download de aplicativos” [Google 2012].
Os sistemas operacionais mais completos e que