Programação
Aula 03 - Vari´veis a
Por: Lu´ Augusto Angelotti Meira ıs (Sala IC-71) 1S2005
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Objetivos
Conceituar constantes e vari´veis, definir vari´veis em C, atribui¸˜o, tipos de vari´veis, int, float, a a ca a double, long, char, inteiros com e sem sinal, inicializar vari´veis, nome de vari´veis, palavras a a chaves.
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Motiva¸˜o ca
Vari´veis s˜o importantes para facilitar a programa¸˜o. Comandos repetitivos ficam mais sucintos a a ca com vari´veis. Atribui¸˜o ´ uma ferramenta fundamental da programa¸˜o. a ca e ca
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Aula e Exemplos
A aula que se segue baseou-se em [1, 3, 2].
3.1
Constantes
Exemplos de constantes: • ’c’ • 8 • "Primeiro Programa"
Programas: #include int main(void){ printf("O programa printf("O programa printf("O programa printf("O programa printf("O programa return 1; }
A imprime o n´mero 2\n"); u %c imprime o n´mero 2\n",’A’); u A imprime o n´mero %d\n",2); u %c imprime o n´mero %d\n",’A’,2); u %c %s %d\n",’A’,"imprime o n´mero",2); u
A sa´ deste programa ser´ ıda a O O O O O programa programa programa programa programa A A A A A imprime imprime imprime imprime imprime o o o o o n´mero u n´mero u n´mero u n´mero u n´mero u 2 2 2 2 2
3.2
Vari´veis a
Usar o exemplo da caixinha de sapato e f´sforo. Um vari´vel inteira ´ uma caixinha de f´sforo. O o a e o n´mero que ela representa ´ um valor que fica guardado dentro da caixinha, como, por exemplo, u e n´mero de f´sforos nela. Existe um limite para o n´mero que ela representa. Uma vari´vel float ´ u o u a e uma caixa de sapato e o valor que ela representa ´, por exemplo, o comprimento do sapato. N˜o se e a pode misturar o conte´do entre tipos diferentes. u Declarando uma vari´vel em C: a int num; Atribuindo um valor a uma vari´vel: a num = 3;
Programa que usa vari´vel: a #include int main(void){ int num; num = 10; printf("O programa A imprime o n´mero %d\n",num); u return 1; }
A sa´ deste