Programação para Android
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Sobre o Autor da Apostila
Luciano Alves da Silva é Bacharelado em Ciência da Computação pela
UNISUAM e Pós-Graduado em Docência do Ensino Superior pelo Instituto A
Vez do Mestre (Universidade Cândido Mendes - UCAM). Possui conhecimento e domínio das linguagens de programação Pascal, Java, C/C++, C#, Visual
Basic, Delphi, PHP e HTML. Já criou Ambientes de Desenvolvimento Integrado
(conhecidos como IDE) como o MakeWare (que trabalha com as linguagens
Pascal, C++ e Java) e o AlgoWare (interpretador de algoritmos).
É autor também dos seguintes livros, pela editora AGBOOK
- Aprenda Passo a Passo a Programar em Android – Guia Essencial para
Desenvolvedores
- Desenvolvendo Jogos com a Plataforma XNA – Guia para Desenvolvedores.
- Desenvolvendo Jogos com a Ferramenta RPG Maker VX– Guia do Usuário.
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Apresentação
O
Android é uma plataforma aberta voltada para dispositivos móveis desenvolvida pela Google e atualmente é mantida pela Open Handset
Alliance (OHA). Todas as aplicações desenvolvidas para essa plataforma foram criadas com a linguagem Java, o que facilita muitos programadores com conhecimentos em Java (ou de outras linguagens próximas de Java como C++ e C#) a desenvolver aplicações para o Android.
Esta apostila tem por objetivo mostrar de modo fácil como programar na plataforma para dispositivos móveis da Google (Android) usando a IDE Eclipse.
Para quem dedico este material?
Este material é