Programação ii
1 INTRODUÇÃO 3
2 algumas características da linguagem c++ 5 2.1 COMPILADORES E INTERPRETADORES 5 2.2 OBJETO OU INSTÂNCIA 6 2.3 MÉTODOS OU FUNÇÕES MEMBRO 7 2.4 CONSTANTES (CONST) 7
3 COMANDO DO C++ E EXEMPLOS 8 3.1 O Comando typedef 8 3.2 Enumerações 9 3.3 COMANDO sizeof 10 3.4 PONTEIROS 11
4 VARIAVÉIS 13 4.1 Escopo de Variáveis 13 4.2 Variáveis locais 13 4.3 Parâmetros formais 14 4.4 Variáveis globais 15
5 CONCLUSÃO 16
REFERÊNCIAS 17
INTRODUÇÃO
As Linguagens de Programação atualmente percorre em disparada a sua atuação marcante na produção de softwares. Este é mito antigo, pois as primeiras linguagens eram literalmente preocupante, desorganizado, ao contrário do encontramos atualmente do seu código fonte proporciona uma clareza melhor no entendimento da função do bloco de comandos. Sendo que naquela época o desenvolvedor teria que se preocupar muito e é claro conhecer muito bem toda a estrutura do Hardware que iria programar aquele software. Muito a se falar sobre a história das Linguagens de Programação, sendo como dito no parágrafo anterior, hoje está mais fácil de programar, é claro que uma boa dose de estudo, dedicação solucionar para programá-lo um idéia mais abstrata de como se trabalhar com os paradigmas de programação existentes nos dias de hoje. Umas das Linguagens de Programação a ser contemplada neste portfólio será o C++ ou (C plus plus), pois é um dos revolucionários e também primórdio entre as linguagens de programação nos dias atuais. O C++ é um linguagem de programação POO que quer dizer Programação Orientada a Objetos. Este tipo de Programação Orientada a Objetos surgiu a partir de 1960, tendo sua inicialização mais usual na década de 90, e esse novo escopo de programar tornou-se uma febre entre os programadores e são claro os fatores favorecedores para as grandes empresas que passou a programar usando o POO. Existem os