Processo de Desenvolvimento de Software

851 palavras 4 páginas
Faculdade Inforium de Tecnologia - Curso Bacharelado Sistema de Informação
Processo de Desenvolvimento de Software III - Exercício de Fixação - Professor Augusto Zadra
Aluno: Victor Felipe Martins Catulino

1.Cite e explique pelo menos 2 padrões de projeto.

ABSTRACT FACTORY - É um padrão de criação que fornece uma interface para a criação de famílias de objetos relacionados ou dependentes sem especificar suas classes concretas. Muito utilizado para transportabilidade entre diferentes bibliotecas de interfaces gráficas (Gnome e Kde).

ADAPTER - É um padrão estrutural que converte a interface de uma classe em uma outra interface esperada pelos clientes. Permite que certas classes trabalhem em conjunto, pois de outra forma seria impossível, devido às suas interfaces imcompatíveis.

2.Dentro do ciclo de vida dos sistemas, faça uma breve descrição sobre quais os problemas que podemos ter na etapa manutenção de software caso a etapa de instalação não tenha fornecido a documentação necessária para a operação do usuário.

Caso não tenhamos uma documentação adequada, podem surgir inúmeros problemas tais como dificuldade de entendimento dos fluxos do software, dificuldade na resolução de problemas que são mais simples, dificuldade em uma possivel integração com outros sistemas e o mais grave, que é a perda de tempo para tentar sanar todos estes problemas.

3.Desenvolva a mesma linha de raciocínio se o problema for com na elicitação do requisito.

No caso de problemas com a elicitação o problema é ainda mais grave, dentre os possiveis podemos listar gasto desnecessário dos recursos através de retrabalho e dependendo da falha neste processo, podemos ter até a inutilização do software.

4.Dentro do padrão MVC explique a função de cada componente da camada e como ele poderá interagir com as demais camadas.

Model - Camada de dados. Responsável pelo insumo das requisições.
View - Estabelece a interface estabelecida com um cliente.
Controler

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