Portifolio grupo 3 semestre
3. OBJETIVO 4
4. DESENVOLVIMENTO 5
4.1 DIAGRAMA DE CLASSES 5
4.2 PROJETO DE BANCO DE DADOS – MODELO CONCEITUAL E LÓGICO 6
4.3 ALGORITIMO DE LISTA UTILIZANDO PONTEIROS 8
4.4 CONFIGURAÇÕES MÍNIMAS PARA O COMPUTADOR 11
5. CONCLUSÃO 12
6. REFERÊNCIAS 13
2. INTRODUÇÃO
O planejamento e o desenvolvimento dos softwares passam por vários processos que ora arrolamos em nosso trabalho, trata-se de uma maneira de expor e visualizar as associações entre classes bem como suas funcionalidades.
O cenário proposto foi uma locadora de buggys em fase de expansão, partindo de uma loja para 5(cinco) empreendimentos, o aporte de capital, estruturas físicas, bens ativos, recursos humanos, cresceu vertiginosamente necessitando de uma organização mais estruturada para a administração do negócio.Com 150 buggys o controle da frota de veículos teve que se tornar mais eficiente para evitar prejuízos financeiros e perda de clientes, e para tanto, a empresa implantou um sistema de softwares para cadastrar clientes, controlar sua frota, controlar as reservas de veículos, controlar o fluxo de caixa. O sistema deve gerar relatórios atualizados para a tomada de decisões pela gerência.
A equipe de análise e desenvolvimento de sistemas começou o projeto com a análise e modelagem orientada a objetos, criando um diagrama de classes (clientes, buggy, reserva e tipo_buggy) seus atributos e relacionamentos .Utilizando a ferramenta case BrModelo a equipe criou o projeto de banco de dados no modelo conceitual e lógico. Entrando já na área operacional foi criado uma estrutura de fila na linguagem C# utilizando ponteiros para controlar a entrada e saída dos veículos e, para finalizar, a equipe assessorou a empresa na aquisição de computadores compatíveis com o projeto de software.
3. OBJETIVO
Demonstrar a primeira fase no processo de análise e desenvolvimento e sistemas, usando os conceitos aprendidos nas disciplinas: Análise e Modelagem orientada a Objetos I,