Portifolio 3 semestre
1 INTRODUÇÃO 3
2 Objetivo: 4
3 Processos de Inspeção de Software 5
3.1.1 O Processo de inspeção de software 5
3.1.2 Verificação e Validação 6
3.1.3 Testabilidade de Software 8
3.1.3.1 Três peças de um quebra-cabeça 8
3.1.3.2 Testabilidade de software x mineração 9
3.1.3.3 Mitos sobre Testabilidade 10
3.1.4 O que os gerentes podem fazer: 11
3.1.5 O que os testadores podem fazer: 12
3.2 Sistema Gerenciador de Banco de Dados 12
3.3 Linguagem de Programação 14
3.4 Modelo de Software 15
4 CONCLUSÃO 16
5 REFERÊCIAS 17 1 INTRODUÇÃO
Este trabalho tem como Objeto familiarizar o leitor com os sistemas de informações e suas finalidades.
Serão apresentados Tipos de Estrutura de Dados, Alocações, conceitos de Banco de Dados e Diagramas de Classe.
2 OBJETIVO:
Este trabalho tem como Objeto familiarizar o leitor com os sistemas de informações e suas finalidades.
Serão apresentados Tipos de Estrutura de Dados, Alocações, conceitos de Banco de Dados e Diagramas de Classe.
3 DESENVOLVIMENTO:
Para que os sistemas desenvolvidos possam ter uma boa base de tecnologia, alguns conceitos são aplicados, conceitos esses que auxiliam os desenvolvedores e analistas. Para isso será apresentado uma pesquisa sobre as seguintes diretrizes:
3.1 ESTRUTURA DE DADOS DO TIPO FILA
Em Ciência da Computação, FIFO (acrônimo para First In, First Out, que em português significa primeiro a entrar, primeiro a sair) refere-se a estruturas de dados do tipo fila. Tem uma estrutura diferente da estrutura de uma LIFO (que significa Last In, First Out, as pilhas).
As listas são amplamente utilizadas em programação para implementar filas de espera. Em uma fila de tipo FIFO os elementos vão sendo colocados na fila e retirados (ou processados) por ordem de chegada. A idéia fundamental da fila é que só podemos inserir um novo elemento no final da fila e só podemos retirar o elemento do início.
Como exemplo de aplicação para filas, pode-se citar a fila de