Portfólio 1, adaptação do 1 semestre
FUNDAMENTOS DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO
Neste trabalho abordaremos um modelo de processo na construção de um software o Modelo Sequencial ou em Cascata, conheceremos todo o processo de construção de um software baseado no ciclo de vida Clássico ou em Cascata, e também relatar um pouco da historia desse modelo de processo, as necessidades, técnicas e habilidades desenvolvidas ate chegar ao modelo original, seguro e inovador.
Conheceremos um pouco a Linguagem de Programação C, desenvolvida por Ken Thompson e Dennis Ritchie em meados de 1973, um grande avanço no mundo da programação computacional, usada até hoje por programadores no desenvolvimento de softwares.
2. OBJETIVO Conhecer melhor a engenharia de software, desenvolver técnicas, habilidades e competências que contribuam não só para o meu como também para o conhecimento do leitor sobre projeto de softwares, tenho em vista que seja um assunto complexo e exija atenção e paciência, viso ter um foco de total aproveitamento tanto a mim quanto ao leitor. A idéia nada mais é do que o começo de um futuro profissional de sucesso. 3. DESENVOLVIMENTO
3.1. MODELOS DE PROCESSO DE SOFTWARE Na engenharia de software existem alguns modelos definidos para serem adotados como ciclo de vida do projeto. Esses são apenas modelos que devem ser adequados de acordo com a especialização da equipe e recursos disponíveis para desempenhar as atividades de execução das tarefas. O ciclo de vida é identificado como um conjunto de fases ou etapas que representam uma evolução desde o nascimento da necessidade de criação de um software até sua descontinuidade ou morte. As fases são identificadas pelos seguintes elementos: a) produtos (insumo) a serem utilizados