Port individual unopar 6° ano
1 INTRODUÇÃO
2 DESENVOLVIMENTO
1 Recursos utilizados para dispositivos movéis
Diz respeito ao armazenamento de dados não voláteis, ou seja, os dados não são perdidos ao serem gravados. Por exemplo, o dispositivo físico como um HD. Quando você armazena um arquivo no HD, esse dado acaba sendo guardado em definitivo, ou seja, deixa de ficar volátil na memória RAM e passa a ser escrito em um dispositivo que armazena a informação de modo que ela não seja perdida facilmente.
No que diz respeito à persistência em ambientes computacionais, o complicador é quando esse mesmo ambiente tem recursos de armazenamento restrito e ainda uma arquitetura de hardware e software bem diferente da encontrada em desktops ou grandes servidores, como é o caso dos dispositivos móveis.
Essas diferenças podem ser observadas tanto do ponto de vista do usuário (ergonomia de hardware e software), quanto do ponto de vista do desenvolvedor (ferramentas de software, API’s e recursos). Os telefones celulares conseguiram alcançar uma popularidade quase tão grande quanto à utilização de computadores pessoais a partir da década de 80. Mas assim como todos os dispositivos móveis, eles também trazem consigo algumas dificuldades, como, problemas relacionados à ergonomia do teclado, uma interface visual simples, porém limitada e a dependência de baterias que requerem recarga constantemente.
Persistência é associada a uma ação para consistir em conservar o meio físico recuperável, como arquivo ou banco de dados de modo que proteja a permanência das informações de um determinado estado de um objeto lógico. Na orientação a objetos, chama-se “objetos persistentes” todos aqueles dados que permanecem existindo mesmo com a finalização da execução do programa. É possível guardar um dado quando este não possuir dados dinâmicos, que são