Plataforma ios

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1. INTRODUÇÃO O iOS é o sistema operacional que fica no coração dos dispositivos iPhone, iPod touch e Ipad. Com uma prática interface, recursos fantásticos e grande estabilidade, os usuários quando pegam nestes dispositivos pela primeira vez já sabem como utilizá-lo. A interface Multi-Touch do iOS foi desenvolvida para o manuseio através do dedo. O iOS introduziu vários conceitos que hoje em dia são comuns, por exemplo, o uso de acelerômetros para saber a posição em que o aparelho se encontra, sistema de controle por voz, “shake to shuffle” que permite escolher músicas aleatoriamente apenas “sacodindo” o aparelho, etc. Neste trabalho são abordados alguns temas sobre a plataforma, como a história do iOS com suas evoluções, sua arquitertura interna e a interface de desenvolvimento (SDK) e a comparação com outros sistemas para dispositivos móveis. 2. DESENVOLVIMENTO TEÓRICO
2.1 - História
Após o fracasso da Motorola com um celular em parceria com a Apple que tinha um iTunes dentro para gerenciar a parte de música, Steve Jobs percebeu que deveria ser a própria Apple a desenvolver um aparelho integrando o iPod com um telefone celular e entrou em negociações diretas com a Cingular — excluindo de vez a Motorola. Nas suas reuniões secretas em quartos de hotéis com os chefões da Cingular, Jobs passou uma mensagem importante: “Apple tem tecnologia para construir algo verdadeiramente revolucionário, “anos-luz à frente de todo o resto” e estava disposta a avançar com um contrato de exclusividade para fechar o negócio” (MOBILE, 2009). Jobs informou ainda que a Apple estaria pronta para desenvolver algo nunca visto antes e seus engenheiros teriam passado quase um ano trabalhando em tecnologias touchscreen para um possível tablet que eles poderiam adaptar a tecnologia para um telemóvel (MOBILE, 2009).
A equipe de desenvolvimento trabalhou separada em duas partes. Enquanto o pessoal do hardware trabalhava com circuitos usando softwares falsos, os engenheiros de

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