Plano de negócios
Professor: Me. Hermano Mattos de Souza
Aluno: Felipe de Souza Alvarenga
1-Resumo executivo
A empresa se chamará Kusanagi, será um estúdio de animações que trabalhará com desenhos em estilo mangá e animações em estilo anime, como também trabalhará fazendo trabalhos de animações para outros clientes. Teremos também um site onde todos nossos conteúdos serão colocados, com intuito de trazer público e gerar renda com propagandas. Temos como público alvo os jovens que se interessam pelo gênero e o mercado é bom e está em ascensão. O objetivo deste documento é apresentar nossas idéias aos parceiros e clientes para que possam acreditar no nosso sucesso.
No nosso site, o público não paga nada para visualizar o conteúdo, venderemos nossos produtos para editoras que queiram publicá-los, no caso dos mangás, e para canais de televisão no caso das animações e animes.
Teremos tecnologia suficiente para apresentar uma qualidade igual aos grandes estúdios japoneses, e nossa meta é se tornar o maior estúdio de animações da América do Sul em até dez anos.
Nossas perspectivas para o futuro do negócio são boas, pois podemos explorar um mercado juvenil e ter futuramente uma participação no mercado de jogos digitais, outra grande oportunidade de negócio em ascensão. Com a aceitação do produto pelo público brasileiro, expandiremos o negócio para países vizinhos e demais países do mundo.
2-O produto
2.1-Características
A produtora fará produções artísticas em forma de mangás e animes, que serão produzidos em espaço próprio da empresa e disponibilizados em site próprio para visualização gratuita de seus usuários. Nossos produtos não destinados pra todos os públicos, mas temos como público alvo os jovens, também os Otakus. Serão utilizados computadores modernos para a produção do conteúdo, bem como profissionais para realizar o trabalho. Iniciaremos com um