Plano de Ensino - Desinger Gráfico e Multimídia

1853 palavras 8 páginas
PLANO DE ENSINO (modelo convencional)
IDENTIFICAÇÃO
EMENTA
Curso: Tecnólogo em Web Design
Conceitos em Design gráfico. Introdução a Computação Gráfica. Conceitos sobre imagem digital. Formatos e compressão de imagens. Desenho vetorial e Mapa de bits. Modelos de iluminação, totalização e sistemas de cores. Texturas. Curvas e superfícies. Conceitos em multimídia. Formatos de arquivos e compressão de vídeo e áudio para Internet. Geração, capturar, edição e reprodução de áudio e vídeo. Efeitos especiais e transições. Fundamentos de Multimídia. Animação e vídeo. Projeto, produção e disponibilização de aplicações multimídia.

Disciplina: Design Gráfico e Multimídia

C/H total: 120h
C/H teórica: 40h
C/H prática: 80h

OBJETIVO GERAL
Desenvolver animações multimídia e aplicar técnicas de desenho para desenvolvimento de imagens.

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
HABILIDADES E COMPETÊNCIAS
OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM
CONTEÚDOS
C.H.
ESTRATÉGIAS
AVALIAÇÃO
REF.
Conceitos de Arte e Design
Identificar o Conceito de Design para aplicações web
Conceito de Design
4
Aula expositiva
Participação e Verificar o desenvolvimento do processo de aprendizagem

Identificar as Variáveis, funções e ferramentas de Design
Apresentação das variações do Design,
Web,
Veículos,
Moda,
Residencial

Estrutura de projetos web
4
Aula expositiva
Participação e Verificar o desenvolvimento do processo de aprendizagem

Identificar o conceito e a abrangência da Arte e Design
Apresentar os diversos conceitos que abrangem a Arte e o Design
Elaboração de projetos web
4
Aula expositiva com habilidades em software
Participação e Verificar o desenvolvimento do processo de aprendizagem

Manusear ferramenta de desenvolvimento web
Identificar o conceito e a abrangência do design
Identificar e aplicar as definições sobre imagens bit mapas e vetoriais
Aplicar compactação em arquivos de imagens
Elaboração de projetos web
4
Aula expositiva com habilidades em software

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