Plano de aula
ASSUNTO: Centro do Tabuleiro e sua importância
Um dos objetivos do jogo de xadrez é o de dominar o centro do tabuleiro que é formado pelas casas d4, e4, d5 e e5, pois com as peças ocupando essas casas ou em casas próximas as centrais o poder delas fica maior.
1-Se um Bispo for colocado em uma das casas d4, e4, d5, e5, em quantas casas diferentes da que está ele pode andar?
E se ao invés de haver um Bispo, houvesse um cavalo em uma dessas casas, ou uma Torre, Dama ou Rei.
2-Pensemos no seguinte agora, e se colocássemos um Bispo, ou um Cavalo, ou Dama, ou Torre, ou Rei em uma das seguintes casas, a1, a8, h1, h8, quantas casas poderiam andar?
É mais ou menos que no primeiro exercício?
Qual a conclusão que podemos chegar?
Respostas:
1- Bispo a partir de qualquer uma das casas centrais anda 13 casas
Cavalo=8 casas
Dama=27 casas
Torre=14 casas
Rei= 8 casas (o Rei fica mais poderoso no centro, mas o objetivo é proteger o Rei das peças adversárias, portanto devemos mantê-lo protegido atrás dos peões em nosso campo de batalha, no final da partida quando houver menos peças os riscos ao rei diminuem daí é possível andar com ele mais tranqüilamente. 2-Bispo= 7casas Cavalo=2 casas Dama=21 casas Torre=14 casas Rei=3 casas Percebemos que ao colocarmos as peças nas casas do canto do tabuleiro elas têm seus movimentos reduzidos. Fica estabelecido então que ao sairmos com as peças devemos colocá-las de forma que fiquem atuando no centro do