PESQUISA DE MERCADO ATIVIDADE ESTRUTURADA
ATIVIDADE ESTRUTURADA
PROJETO DE PESQUISA:
VENDA DE REFEIÇÕES ATRAVÉS DE APLICATIVOS DE CELULAR.
PROFESSOR: EDMILSON JERONIMO
CAMPUS: MADUREIRA
ALUNOS:
JÉSSICA LORENA DE O. C. SILVA – MATRÍCULA: 2012.01497621
LEONARDO CARDOSO DA SILVA LEITE - MATRÍCULA: 2011.01272562
Tema da Pesquisa: Venda de refeições através de aplicativos de celular.
Problema: Quais são os fatores que influenciam a compra de refeições através de aplicativos de celular?
Contextualização: hoje em dia a utilização de celulares é imprescindível. Com a chegada dos smartphones ao mercado houve a abertura de um novo mercado: os aplicativos para comercialização de serviços e produtos de maneira rápida e segura. Empresas de diversos setores investem no desenvolvimento de aplicativos que possam facilitar a vida do usuário e a venda de seus produtos. Um nicho que está a cada dia mais forte é o de venda de refeições através desse recurso, através de um toque é possível acessar o restaurante favorito, escolher através de cardápio virtual o prato e optar por variadas formas de pagamento. Restaurantes estão investindo massivamente neste novo mercado, principalmente os que ficam próximos a Centros Comerciais, pois há uma massa de funcionários que almoçam nos refeitórios das empresas e pedem comida todos os dias.
Objetivo Primário: analisar os fatores que influenciam o consumidor a pedir uma refeição através do aplicativo ao invés de fazer uma ligação para o restaurante, por exemplo.
Objetivo Secundário (1): identificar quais dos fatores analisados na pesquisa tem maior impacto na decisão final do consumidor.
Objetivo Secundário (2):
Método de Pesquisa Escolhido: Quantitativo. Através desse método será possível identificar, medir e analisar os fatores que levam o consumidor a aderir esse tipo de serviço, podendo, posteriormente, elaborar um plano de negócios baseado nas informações colhidas.