Perspectiva
Faculdade
DAC - Desenho Assistido Por Computador
Perspectiva
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Desenho Assistido Por Computador
Prof:
mes – ano
Cidade - uf
Sumário
1-Introdução
2-Perspectiva
2.1-Isométrico
2.2-Cavalera
2.3-Monge
3-Referencias
2-Perspectiva
Perspectiva é a projeção de cena tridimensional em uma superfície bidimensional. Representada na forma de um desenho composto por linhas, formas e superfícies. É nescessário usarmos geometria projetiva, Para que a reprodução seja precisa ou analítica da realidade espacial.
A perspectiva e uma reprodução em desenho da visão humana, fazendo com que o indivíduo perceba, por exemplo, duas retas concorrentes que se afastam como retas concorrentes. Essa é apenas uma forma da representação grafica da retina humana, que por sua vez representa o "plano de projeção" onde a perspectiva é projetada. Existem outras formas não percebidas pelos seres humanosq só podem ser representadas matematicamente, como o caso dos objetos tridimensionais.
Na Geometria projetiva temos a perspectiva como um dos principais campos de estudo, porem ela começou a ser estudada na Grecia antiga era denominanda como escorço, pelo pouco conhecimento não chegaram a um processo geométrico satisfatório. Durante a era medieval, muito da técnica representativa da perspectiva se perdeu, assim como muito do conhecimeto teórico. Apenas no período do Renascimento que os estudos se aprofundavam, iniciando seu estudo matemático através da Geometria projetiva, por fim a sistematizou.
2.1-Isometrico
Isometrico é um desenho em que os segmentos da figura transformada são geometricamente iguais aos da figura original, podendo variar a direcção e o sentido assim como os ângulos mantêm também a sua amplitude existem dois tipos de isometricos simples e isometrias compostas. As isometrias simples podem ser rotações, translações e reflexões.
2.2-Cavalera
As perspectivas cavaleiras ocorrem