paradigmas de linguagem de programação
Paradigmas de Linguagem de Programação
Gilberto Pereira Júnior R.A. 8070838881
Marcos Rogério de Paula RA: 8206970802
Rodrigo A. Citran RA: 8074850633
Sidney Alexandre Cintra RA: 8092905516
Alexandre Tadeu Pimentel Pires RA: 48497407
Valinhos
2014
Java
A estrutura básica de JAVA:
Arquivo Fonte – Na linguagem Java cada classe ( class), é colocada em um arquivo source, esses arquivos representam partes de uma aplicação ou toda a aplicação, esses arquivos são gerados com a extensão .java e podem ser facilmente criados usando o notepad por exemplo;
Classes – Em uma classe java são amarzenados os métodos, funções ou procedimentos. Todo código java deve estar em alguma classe, pois quando executamos algum aplicativo java nós estamos, na verdade, executando uma classe.
Uma classe pode conter vários métodos;
Métodos – são funções ou procedimentos onde declaramos o código das nossas aplicações java;
Método main – Quando o java virtual machine inicia, ele procura por um método muito específico, chamado de método main. Uma aplicação java deverá possuir pelo menos uma classe e um método main, pois esse método main que o java virtual machine começará a executar.
Comandos de Controle de Fluxo
Break - Usado na maioria dos programas de computador, sua função é parar imediatamente um laço de loop, independente do valor de condição;
Continue - serve para encerrar a execução de comandos e verificar o valor de
CONDIÇÃO. Caso o valor seja "verdadeiro", a interação continua. Caso contrário, ela se encerra;
If - Sua função é testar se uma condição é verdadeira, sendo, executa o bloco seguinte a sua escrita;
Switch - É usado para checar valores de uma variavel;
For - Comando de Repetição;
While - Usado quando não sabemos quantas vezes um loop deve ser executado;
do – While - Funciona da mesma forma que o comando While, única diferença é