Orientação a objetos em java
Orientação a Objetos em Java
Orientação a Objetos em Java
5 de janeiro de 2012
Sumário
i
Sobre a K19
1
Seguro Treinamento
2
Termo de Uso
3
Cursos
4
1
2
3
Introdução
1.1 Objetivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2 Orientação a Objetos . . . . . . . . . . . .
1.3 Plataforma Java . . . . . . . . . . . . . . .
1.4 Plataforma Java VS Orientação a Objetos
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1
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Lógica
2.1 O que é um Programa? . . . . . .
2.2 Linguagem de Máquina . . . . .
2.3 Linguagem de Programação . . .
2.4 Compilador . . . . . . . . . . . . .
2.5 Máquinas Virtuais . . . . . . . . .
2.6 Exemplo de programa Java . . . .
2.7 Método Main - Ponto de Entrada
2.8 Exercícios de Fixação . . . . . . .
2.9 Variáveis . . . . . . . . . . . . . .
2.10 Operadores . . . . . . . . . . . . .
2.11 IF-ELSE . . . . . . . . . . . . . . .
2.12 WHILE . . . . . . . . . . . . . . . .
2.13 FOR . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.14 Exercícios de Fixação . . . . . . .
2.15 Exercícios Complementares . . .
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