Organização, arquitetura e sistema de um computador
Um computador é uma maquina capaz de sistematicamente coletar, manipular e fornecer os resultados da manipulação de informações para um ou mais objetivos.
A manipulação dessas informações é chamada de processamento e o processamento de dados consiste, então, em uma série de atividades ordenadamente realizadas, com o objetivo de produzir um arranjo determinado de informações apartir de outras obtidas inicialmente.
As informações inicias são chamadas de dados esses por si são chamados de Matéria prima, e a informação como o resultado do processamento isto é o dado processado “Acabado”
Processamento de dados consiste em :
DADOS > PROCESSAMENTO >RESULTADO (Informação)
SISD (Single Instruction stream) - Um único conjunto de instruções e de dados.
MISD(Multiple Instruction stream) - Este tipo de arquitetura estabelece que várias instruções podem ser executadas simultaneamente, manipulando um único conjunto de dados. SIMD(Single Instruction stream, Multiple Instruction stream) - Neste tipo de arquitetura, o processador opera de mdo que uma unica instrulçao acessa e manipula um conjunto de dados simultaneamente.
MIMD(Multiple Instruction stream, Single Instruction stream) – É a categoria mais avançada tecnologicamente e que produz, se implementada, o melhor desempenho de processamento. ARQUITETURA DE COMPUTADORES
A Arquitetura de computadores pode ser definida como a estrutura e a organização dos hardwares e se refere ao funcionamento interno do computador, como está organizada e arranjada a parte não vista pelo usuário de computador.
Freqüentemente definida como o conjunto de atributos da máquina que um programador deve compreender para que consiga programar o computador específico com sucesso, ou seja, para que consiga compreender o que o programa irá fazer quando da sua execução.
Por exemplo, parte da arquitetura são as instruções e o raio de operadores manipulados por elas. De uma maneira semelhante,