Org1
Organização e Arquitetura de computadores • Introdução
• Por baixo de seu programa
Abstrações e Tecnologias computacionais
• Sob as tampas
• Vida real: fabricando chips de Pentium 4
Prof. Dr. Luciano José Senger
• Falácias e armadilhas
Introdução
Introdução
• Aplicações
• Computadores: produto da tecnologia de informação, 10% do PIB dos EUA
• Progresso sem precedentes
– Exemplo: viagem da costa oeste à costa leste em
1 segundo, pagando alguns centavos.
• Computadores representam a terceira revolução, da informação
• Custo da computação diminui e aplicações proibitivas tornam-se viáveis
– Caixas automáticos: na decáda de 50 tal idéia seria difícil de implementar; o computador mais barato custava U$ 500 mil e tinha o tamanho de um carro
– Computação em automóveis: até o início dos anos 80, era inviável; hoje tem-se controle de poluição emitida e da eficiência do motor, controle de frenagem e ativação de dispositivos de segurança
– Computadores laptop: computadores portáteis
– Projeto genoma humano
– World Wide Web
Introdução
Introdução
• Classes de computadores
• Números de processadores diferentes vendidos entre 1998 e 2002
– Desktop: enfatizam o bom desempenho para um usuário apenas
– Servidores: acessados via rede e projetados para suportar grandes cargas de trabalho
– Supercomputadores: centenas ou milhares de processadores que trabalham juntos para resolução de problemas complexos
– Computadores embutidos: faixa mais ampla de aplicações: microprocessadores em eletrodomésticos, telefones celulares:
• Processadores embutidos são descritos e implementados usando núcleos de processador, uma versão de processador escrita através de
1200
1122
1000
892
Embedded
Desktop
Servers
862
800
600
400
200
de linguagens de descrição de hardware (p.e. VHDL)
0
488
290
93
3
1998
114
3
1999
135
129
4
2000
131
5
4
2001
2002
Introdução
Introdução
• Venda de modelos de processadores
• Lei de Moore
Other
SPARC
Hitachi SH
PowerPC
Motorola 68K