Observação de Aquisição e Extinção de Comportamento em Caráter Virtual – Sniff Pro 2.0
OBSERVAÇÃO DE AQUISIÇÃO E EXTINÇÃO DE COMPORTAMENTO EM CARATER VIRTUAL – SNIFF PRO 2.0
OBSERVAÇÃO DE AQUISIÇÃO E EXTINÇÃO DE COMPORTAMENTO EM CARATER VIRTUAL – SNIFF PRO 2.0
Análise Experimental do Comportamento
Relatório nº 1 – Abril/2014
Turno Noite
Resumo
O presente trabalho teve por objetivo replicar, em ambiente virtual, a experiência de aquisição e extinção de comportamento seguindo o método de aprendizagem conhecido como condicionamento respondente, também conhecido como clássico ou pavloviano, que é o tipo de aprendizagem onde um estímulo precede regularmente um outro e assim pode-se prever e modificar o comportamento do animal. O comportamento que se pretendeu realizar a aquisição e posterior extinção foi o comportamento de medo em um rato branco, virtual, chamado de Sniffy, que simula um “rato de laboratório”, do tipo comumente usado em experimentos, ambientado em uma câmara operante também virtual, parecida com a famosa caixa de Skinner, criada pelo escritor e psicólogo Burrhus Frederic Skinner, posteriormente aos estudos de Pavlov, criador da teoria do condicionamento clássico, e mais usada para realização do condicionamento operante (ou condicionamento instrumenta), mas utilizada nesta simulação de experimento para verificação de aquisição e extinção dentro dos moldes do condicionamento clássico.
O método de aquisição foi realizado utilizando-se o emparelhamento de um estímulo neutro (som) com um estímulo incondicionado (choque) para eliciar a resposta condicionada de medo no objeto de estudo (Sniffy), e o método de extinção foi realizado retirando-se o estímulo, agora incondicionado do choque, apresentando apenas o estímulo, agora condicionado do som e verificando se o comportamento de medo diminui sua força de resposta. Assim pudemos acompanhar didaticamente como se processa o condicionamento