Neander X
ORGANI
ZAÇÃO DE COMPUTADORES
CÓDIGO:
CCT0006
TÍTULO DA ATIVIDADE ESTRUTURADA:
Aprendizagem do NeanderWin: Criação e Execução de Programas
OBJETIVO
:
1
) Utilizar o simulador NeanderWin;
2) Escrever e executar um programa neste simulador
.
COMPETÊNCIAS/HABILIDADES:
Conhecer o formato e endereçamento de instruções
DESENVOLVIMENTO:
Continuando a atividade estruturada anterior, iremos aprender a utilizar o simulador NeanderWin escrevendo e executa ndo um programa neste simulador através das seguintes etapas:
1.
Executar o download do simulador.
2.
Identificar as partes do simulador descreven do um breve roteiro de como gerar e executar um programa. 3.
Listar as instruções disponíveis com o respectivo formato e descrição.
4.
Elabore um programa que execute a soma de duas variáveis de 8 bits representadas em complemento a dois. Considere as posições ( em decimal) a seguir:
Inicio do programa: 0
Inicio da área de dados: 128
Posição da 1ª variável: 128
Posição da 2ª variável: 129
Posição do resultado: 130
INSTRUÇÕES/PRODUTO/RESULTADO:
1.
Data de entrega: 2
5
/
11
/2013
2.
A atividade deverá ser realizada em grupo de no MÁXIMO 3 ALUNOS.
3.
O resultado desta atividade será um relatório que descreva todo o processo
,
além do programa requisitado e o respectivo resultado através de um “print” da tela do simulado
r.
4.
Toda
os integrantes da equipe deve m FAZER UPLOAD do trabalho no formato
no
MOODLE
( http://www.ambientemoodle.com.br/m/ )
.
5.
Cite todas as referências utilizadas.
6.
O valor da atividade será de
3
pontos (desses
3
pontos,
1
pontos é extra
!
)
7.
Trabalhos idênticos receberão nota zero.