Morfologia humana
Coordenação oculomanual, percepção tátil, e coordenação visomotora.
Regras
Organizar equipes de até 10 pessoas.
As equipes iniciam o jogo com 10 pontos cada uma e, à medida que vão fazendo pontos, ao invés do placar crescer, irá decrescer até chegar a zero.
As equipes deverão, obrigatoriamente, tocar na bexiga conforme o número de pontos, eu tiver. Ambas iniciam com 10 toques e vão diminuindo conforme os pontos que fizerem. Exemplo: Uma das equipes acertou a jogada, então passa para 9 pontos, sua próxima jogada será de 9 toques e assim por diante até o toque de número 1, eu poderá finalizar o jogo.
Será permitido apena um toque de cada jogador durante as jogadas, ou seja, um jogador que tocou na bexiga não poderá tocar mais até a próxima jogada, caso contrário será ponto para equipe adversária.
Será ponto se a bexiga cair no chão.
Será ponto, s a bexiga não ultrapassar a rede.
Será permitido tocar na bexiga com qualquer parte do corpo
Será vencedora a equipe que chegar primeiro a 0 (zero) ponto. Material
Bexiga
Rede de voleibol ou uma corda
Voleibol no Lençol
Coordenação motora ampla, coordenação oculomanual e oculopedal, atenção, agilidade, lateralidade.
Regras
Organizar 4 equipes
Realizar um sorteio para saber as equipes inicia jogando.
As equipes se colocam uma em cada campo segurando nas bordas do lençol em toda sua volta.
O juiz dará inicio jogando a bola em campo.
Serão permitidos três toques na bola sobre o lençol para passa-la ao campo adversário, por cima da rede.
Quando a bola cair no chão ou os números de toques ultrapassarem três, conta-se ponto para equipe adversária.
O jogo terminará quando uma equipe completar 10 pontos. Material
2 Lençóis de casal tamanhos iguais.
1 bola de voleibol.
Rede de voleibol ou corda.
Voleibol panos de prato
Coordenação motora ampla, coordenação visomotora, atenção, agilidade, equilíbrio, lateralidade.
Regras
O jogo inicia-se pop meio de um