montagem e manutenção de computadores
Introdução
Professor: Roberto Wagner Ferraz
Lacerda Junior robertowfljunior@gmail.com 17 de mar de 2014
Slide: 1
Arquitetura e Organização
Arquitetura são aqueles atributos visiveis ao programador:
Instruction set, número de bits usados para representação de dados, mecanismos de E/S, técnicas de endereçamento. e.x. instrução de multiplicação.
Organização é como as características são representadas:
Controle de sinais, interfaces, tecnologia de memória.
e.x. Existe uma unidade de multiplicação em hardware ou é feita repetindo a adição??
17 de mar de 2014
Slide: 2
Arquitetura e Organização 2
Toda a família Intel x86 possuem a mesma arquitetura básica; Também a família IBM System/370 compartilham a mesma arquitetura básica;
Com isso mantém a compatibilidade de código
Pelo menos em segundo plano;
Organização difere entre diferentes versões.
17 de mar de 2014
Slide: 3
Diferenciando
Arquitetura
Organização
X
17 de mar de 2014
Slide: 4
Níveis de máquina
17 de mar de 2014
Slide: 5
Como trabalhar organizadamente?
Informações que não tem uso no momento ficam no fichário.
A pasta sobre a mesa contém cópias das informações que precisaremos naquele dia.
Na mesa mantemos os papéis que estamos usando naquele momento
Completada uma tarefa, colocamos os papéis alterados de volta no fichário. Após o expediente, a faxineira joga no lixo tudo que está na mesa
O COMPUTADOR funciona do mesmo jeito....
Depois vamos discutir os detalhes!!! 17 de mar de 2014
Slide: 6
Visão funcional
Visão funcional de um computador
Armazenamento
de dados
movimentação dos dados
Mecanismo de controle
Processamento de dados 17 de mar de 2014
Slide: 7
Operações (1)
Movimento de dados
e.x. keyboard (teclado)
Armazenamento
de dados
movimentação dos dados
Mecanismo de controle
Processamento de dados
17 de mar de 2014
Slide: 8