Modo de compatibilidade
Programação I
– Conceitos Básicos:
• Hardware: parte física do computador – peças. Ex.: teclado.
• Software: parte lógica do computador – programas.
Ex.: editor de texto.
• Algoritmo: sequencia de passos ordenados para a realização de uma tarefa.
• Programa: conjunto de instruções legíveis para o computador, capazes de ralizar tarefas.
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Programação I
• Introdução à Lógica de Programação
É necessária para o desenvolvimento de sistemas e programas. Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo.
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Programação I
• Seqüência Lógica
Uma seqüência de instruções, que devem ser seguidas para se cumprir uma determinada tarefa.
Seqüência Lógica são passos executados até atingir um objetivo ou solução de um problema.
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• Exemplo01
1. Joana é uma mulher.
2. As mulheres são seres humanos.
3. Logo, Joana é um ser humano.
• Exemplo02
1. Gerson é cientista.
2. Todo cientista é estudioso.
3. Logo, Gerson é estudioso.
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Programação I
• Exercício01: Dadas as premissas a seguir, verifique quais são as sentenças que representam a conclusão correta: I. Cavalo são animais. Animais possuem patas. Logo:
a. Cavalos possuem patas.
b. Todos os animais são cavalos.
c. Os cavalos possuem quatro patas.
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II. Retângulos são figuras que têm ângulos. Temos uma figura sem nenhum ângulo. Logo:
a. Essa figura pode ser um círculo.
b. Não é possível tirar conclusões.
c. Essa figura não é um retângulo.
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•
Instruções
Em informática, porém, instrução é a informação que indica a um computador uma ação elementar a executar.
Convém ressaltar que uma ordem isolada não permite realizar o processo completo, para isso é necessário um