Modelo pre projeto 1
A MATEMÁTICA LÚDICA NO 7º ANO ENSINO FUNDAMENTAL
Giancarlo Oliveira do Nascimento
Castanhal - Pará
2014
GIANCARLO
A MATEMÁTICA LÚDICA NO 7º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL
Pré-projeto apresentado como requisito básico para a apresentação do Trabalho de Conclusão de Curso de Licenciatura em Matemática.
Orientador (a):
Castanhal – Pará
2014
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO – TEMA E PROBLEMATIZAÇÃO
2. JUSTIFICATIVA
3. OBJETIVOS
3.1 GERAL
3.2 ESPECÍFICOS
4. METODOLOGIA DA PESQUISA
5. CRONOGRAMA
REFERÊNCIAS
1. INTRODUÇÃO – TEMA E PROBLEMATIZAÇÃO
O aprendizado da matemática tende a ser menos prazeroso e mais árduo que as outras disciplinas, surgindo assim o desinteresse dos alunos e a reclamação constante dos professores, que normalmente limitam-se a mera transmissão de conceitos, fórmulas, definições e resultados sem qualquer significado. O aluno é o foco central do processo de aprendizagem, portanto, dever ter seu interesse despertado.
Ensinar matemática é desenvolver o raciocínio lógico, estimular o pensamento independente, a criatividade e a capacidade de resolver problemas, surgindo assim a necessidade dos professores procurarem alternativas que aumentem a motivação da aprendizagem, desenvolvendo a auto confiança, a organização e concentração, permitindo que o outro construa por meio da alegria e do prazer de querer fazer e construir.
Com este trabalho visamos de fazer uma reflexão sobre o lúdico e a Matemática no processo de ensino/aprendizagem discutindo, entre outras, as seguintes questões dentro da temática proposta: Os jogos matemáticos podem ser usados para o desenvolvimento da criatividade, conceitos lógicos e a socialização dos alunos? Que benefícios os jogos podem trazer para o ensino da Matemática? Qual a importância do jogo na formação do aluno? Como usar os jogos no ensino da Matemática?
2. JUSTIFICATIVA
Ainda hoje com todo o avanço da tecnologia sabemos das