Modelagem no blender
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Modelagem Blender 2.49
Básico I
Modelagem no Blender 2.49
Básico I
Filipe Mello
Índice pag.
Introdução 06
Objetivo 06
O que é o Blender? 06
Requisitos do Blender 06
Princípios básicos da computação gráfica 07
Coordenadas 07
Eixos 07
Linhas, polilinhas e polígonos 08
Conhecendo a interface do Blender 09
Apresentação da interface 09
Subdividindo a área de trabalho 14
Navegando no espaço 3D 16
Cursor 3D 19
Draw Type 19
Snap 21
Layers ou camadas 22
Como salvar arquivos 25
Adicionando arquivos na 3D View 28
Manipulando objetos 28
Adicionando objeto